Giải Đố Thư GiãnThể loại

  • Đảo Trò Chơi

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Vùng Đất Trò Chơi Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.

  • Hành Tinh Câu Đố

    Phút Giải Lao

    Sân Chơi Trí Tuệ Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.

  • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Sân Sau Giải Trí

    Xưởng Game Mini Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.

  • bảng xếp hạng B52 Club

    Trạm Vui Chơi

    Góc Chơi Cuối Tuần Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.

bảng xếp hạng B52 Club

bảng xếp hạng B52 Club Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.

Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. Phòng Chơi Trực Tuyến Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.

Trạm Game NhanhTrò chơi

Bảng Trò Chơi Vui

Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.

Bầu Trời Game

Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.

Hành Tinh Câu Đố

Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.

Trạm Vui Chơi

Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.

Bạn Cùng Chơi

Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.

Trạm Giải Đố

Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.

bảng xếp hạng B52 Club Phố Trò Chơi

bảng xếp hạng B52 Club

bảng xếp hạng B52 Club

Tin tức

game mô phỏng
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 15 2019-07
    bảng xếp hạng B52 Club

    Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.

  • 15 2019-07
    bảng xếp hạng B52 Club

    Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.

  • 17 2019-06
    bảng xếp hạng B52 Club

    Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.

  • 17 2019-06
    bảng xếp hạng B52 Club

    Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.

  • 13 2019-06
    bảng xếp hạng B52 Club

    Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.

  • 12 2019-06
    bảng xếp hạng B52 Club

    Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.

  • 10 2019-06
    bảng xếp hạng B52 Club

    Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.

  • 10 2019-06
    bảng xếp hạng B52 Club

    Trò xếp hình rèn tư duy không gian.

  • 20 2019-05
    bảng xếp hạng B52 Club

    Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.

  • 05 2019-05
    bảng xếp hạng B52 Club

    Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.

  • 03 2019-05
    bảng xếp hạng B52 Club

    Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.

  • 19 2019-04
    bảng xếp hạng B52 Club

    Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.

  • 19 2019-04
    bảng xếp hạng B52 Club

    Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.

  • 07 2019-04
    bảng xếp hạng B52 Club

    Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.

  • 07 2019-04
    bảng xếp hạng B52 Club

    Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Nhà Trò Chơi Việt Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.

bảng xếp hạng B52 Club

bảng xếp hạng B52 Club

Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. 09-14 Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Cổng Game Gia Đình

Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.

Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.

âm thanh game

phong cách game Việt

nhận xét game  ·  game candy match 3